Progression
Palier 1 Meilleur point d'arrêt
$3.90
$0.50
Prix du palier $3.00 Écart de valeur +$1.40 Valeur réelle $4.40
Palier de valeur plus. La valeur vient des objets. Prix par pull pile à 1 $.
Débloquer Palier 2
$4.00
$2.60
Prix du palier $7.00 Écart de valeur -$0.40 Valeur réelle $6.60
Valeur correct dans l'ensemble. Prix par pull supérieur à 1 $.
Débloquer Palier 3
$11.00
$2.60
Prix du palier $15.00 Écart de valeur -$1.40 Valeur réelle $13.60
Valeur correct dans l'ensemble. Prix par pull supérieur à 1 $.
Débloquer Palier 4
$15.00
—
19.8K XP
$6.50
Prix du palier $30.00 Écart de valeur -$8.50+ Valeur $21.50+
Valeur médiocre. La valeur de Booster est inconnue. N'envisagez ceci que si vous avez besoin de Booster. Prix par pull supérieur à 1 $. Le total d'XP héros par dollar est de 660, ce qui est en dessous de la moyenne observée jusqu'ici.
Progression
Palier 1
$4.29
$0.50
Prix du palier $3.00 Écart de valeur +$1.79 Valeur réelle $4.79
Palier de valeur plus. La valeur vient des objets. Prix par pull pile à 1 $.
Débloquer Palier 2 Meilleur point d'arrêt
$4.50
$2.60
Prix du palier $7.00 Écart de valeur +$0.10 Valeur réelle $7.10
Palier de valeur correct. La valeur vient des objets. Prix par pull supérieur à 1 $.
Débloquer Palier 3
$12.00
$2.60
Prix du palier $15.00 Écart de valeur -$0.40 Valeur réelle $14.60
Valeur correct dans l'ensemble. Prix par pull supérieur à 1 $.
Débloquer Palier 4
$17.00
—
19.8K XP
$6.50
Prix du palier $30.00 Écart de valeur -$6.50+ Valeur $23.50+
Valeur médiocre. La valeur de Booster est inconnue. N'envisagez ceci que si vous avez besoin de Booster. Prix par pull supérieur à 1 $. Le total d'XP héros par dollar est de 660, ce qui est en dessous de la moyenne observée jusqu'ici.
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