Guide du butin des Mimics
Taux de drop de chaque imposteur rare, épique et légendaire, dont le nouvel Imposteur de parties de titan : chaque emplacement, chaque couleur, chance par énergie.
Comment fonctionne le butin des imposteurs
Les règles communes à tous les imposteurs, de l'Imposteur d'expérience rare à l'Imposteur de parties de titan.
- Énergie du monde par tirage de chaque emplacement
- 1
- Objets maximum par imposteur et par combat
- 5
- Niveau requis pour le butin Niveau maximum avant le Dépassement de limite. Le Dépassement de limite n'est pas nécessaire et n'apporte rien.
- Légendaire 4.80 Épique 4.70 Rare 3.50
- Chaque point d'Énergie du monde dépensé sur un niveau tire une fois chaque emplacement de l'imposteur. Un niveau à 5 d'énergie tire chaque emplacement cinq fois.
- La plupart des tirages ne donnent rien. Le chiffre « au total » sous chaque emplacement est toute sa chance par énergie ; le reste du temps, l'emplacement ne donne rien.
- Chaque imposteur de l'équipe tire de son côté : leur ordre n'a pas d'importance. Deux exemplaires du même type et de la même couleur n'ajoutent pas de tirages (confirmé par SGG).
Comment lire les tables des emplacements
Par exemple, l'emplacement 2 (Imposteurs d'éther légendaire) donne un Éther alpha avec 0,01% de chance par énergie :
| Emplacement | Butin | Chance par énergie |
|---|---|---|
| Emplacement 2 0,01% au total | Éther alpha , 5 étoiles | 0,01% 1 sur 10 000 |
Cela fait environ 1 sur 10 000 énergie, soit à peu près 3 333 combats sur des niveaux à 3 d'énergie, pour un Éther alpha en moyenne. C'est le seul butin de cet emplacement : le chiffre « au total » est donc le même, 0,01%.
Tous les imposteurs d'un coup d'œil
Le nombre d'emplacements de chaque imposteur et le nombre moyen d'objets pour 100 d'Énergie du monde.
| Imposteur | Couleurs | Emplacements | Objets pour 100 d'énergie |
|---|---|---|---|
| Nouveau | Les 5 | 6 | 11,9 |
| Les 5 | 2 | 6,9 | |
| Les 5 | 2 | 5,1–7,1 | |
| Les 5 | 2 | 5,2 | |
| Les 5 | 2 | 1,3 | |
| Les 5 | 2 | 4 | |
| Les 5 | 2 | 4 | |
| Les 5 | 2 | 4,4 | |
| Sacré | 4 | 3,4 | |
| Feu | 3 | 2,8 |
Les objets pour 100 d'énergie sont la somme des chances de chaque emplacement. C'est une moyenne sur de nombreux niveaux, hors plafond par combat, qui ne compte que sur les très longs niveaux.
Tables de butin par imposteur
Questions fréquentes
Réponses tirées des mêmes tables de butin que les panneaux ci-dessus.
Tirages et limites
-
Combien d'objets un imposteur peut-il donner en un combat ?
Jusqu'à 5 par imposteur. Chaque point d'Énergie du monde tire une fois chaque emplacement : les longs niveaux donnent plus de tirages, mais le plafond reste de 5. Avec cinq imposteurs différents dans l'équipe (même couleur mais types différents, ou même type mais couleurs différentes), le maximum théorique est de 25 objets. En pratique, vous avez plus de chances d'être frappé par la foudre.
-
Deux exemplaires du même imposteur doublent-ils le butin ?
Non. Deux imposteurs du même type et de la même couleur n'ajoutent pas de tirages ; SGG l'a confirmé. Les imposteurs d'un autre type ou d'une autre couleur tirent chacun de leur côté.
-
Le mode Difficile ou les événements de réduction d'énergie changent-ils les probabilités ?
Non. Le mode Normal ou Difficile, les boosters et les événements à énergie réduite ne changent pas les probabilités.
-
Les Tickets butin changent-ils le butin des imposteurs ?
Personne ne le sait avec certitude. Certains joueurs pensent que le jeu compte un lot de Tickets butin comme un seul grand combat. Même dans ce cas, chaque point d'énergie tire toujours chaque emplacement : les chances par énergie ne changent pas. Ce qui pourrait changer, c'est le plafond de 5 objets par combat : si un lot compte comme un seul combat, le plafond s'applique une seule fois à tout le lot, et les gros lots avec des imposteurs très généreux comme l'Imposteur de parties de titan pourraient perdre du butin. Les petits lots ne sont pratiquement pas concernés.
Niveau
-
Un imposteur doit-il passer un Dépassement de limite pour donner du butin ?
Non. Un imposteur donne du butin dès qu'il atteint son niveau maximum : 4.80 pour légendaire, 4.70 pour épique et 3.50 pour rare. Le Dépassement de limite n'est pas nécessaire.
-
Le Dépassement de limite I ou II améliore-t-il le butin ?
Non. Le Dépassement de limite n'augmente ni les chances, ni le nombre de tirages, ni le plafond de 5 objets. Un imposteur ayant dépassé sa limite donne exactement le même butin qu'au niveau maximum.
-
Les emblèmes changent-ils le butin d'un imposteur ?
Non. Les emblèmes ne changent ni les chances ni le nombre de tirages. Ils rendent toutefois l'imposteur plus fort : avec de meilleures stats, vous terminez les niveaux plus vite et dépensez plus d'énergie dans le même temps.
Butin et probabilités
-
Quel imposteur donne le plus d'objets ?
L'Imposteur de parties de titan, avec environ 11,9 objets pour 100 d'énergie, devant l'Imposteur d'expérience (6,9) et l'Imposteur évolué (5,1–7,1).
-
La couleur d'un imposteur change-t-elle son butin ?
La couleur décide de l'élément des objets : classe des emblèmes, élément de l'éther, héros de nourrissage, entraîneurs et troupes. Les probabilités sont identiques dans chaque couleur, sauf pour le deuxième emplacement de l'Imposteur évolué légendaire, dont les matériaux d'ascension changent selon la couleur (5,1–7,1 objets pour 100 d'énergie).
-
Quelle chance d'obtenir un Éther alpha avec un imposteur ?
Seuls les Imposteurs d'éther en donnent, depuis l'emplacement 2, avec 0,01% par énergie : environ 1 sur 10 000, soit à peu près 3 333 combats sur des niveaux à 3 d'énergie. Les chances sont les mêmes dans les cinq couleurs.
-
Les taux de butin des imposteurs ont-ils déjà changé ?
Une fois. En 2025, les matériaux d'ascension 4★ de couleur de l'emplacement 2 de l'Imposteur évolué légendaire (Anneaux mystiques, Onguent mystérieux, Télescope puissant, Fléchettes empoisonnées et Tabard royal) sont passés de 0,08% à 0,06% par énergie, dans les cinq couleurs. Les chances des autres imposteurs n'ont pas changé depuis.