Détail par palier
Palier 1
$6.00
$4.55
Prix du palier $12.00 Écart de valeur -$1.45 Valeur réelle $10.55
Valeur médiocre dans l'ensemble. Prix par pull supérieur à 1 $.
Palier 2
$27.50
$6.50
—
$2.50
Prix du palier $50.00 Écart de valeur -$13.50+ Valeur $36.50+
Valeur médiocre. La valeur de Booster est inconnue. N'envisagez ceci que si vous avez besoin de Booster. Prix par pull supérieur à 1 $.
Palier 3
$7.65
$1.50
Prix du palier $5.00 Écart de valeur +$4.15 Valeur réelle $9.15
Palier de valeur plus. La valeur vient des objets. Prix par pull supérieur à 1 $.
Palier 4
$10.00
$5.10
—
Prix du palier $20.00 Écart de valeur -$4.90+ Valeur $15.10+
Médiocre value. Prix par pull supérieur à 1 $.
Palier 5
$5.10
25.2K XP
$5.00
Prix du palier $10.00 Écart de valeur +$0.10 Valeur réelle $10.10
Palier de valeur correct. La valeur vient des objets. Prix par pull supérieur à 1 $. La majeure partie de la valeur connue ici vient des Éthers, donc l'intérêt de l'offre dépend surtout de votre besoin réel pour ces améliorations. Le total d'XP héros par dollar est de 2 520, ce qui est proche de la moyenne observée jusqu'ici.
Palier 6
$10.00
$6.80
$2.50
Prix du palier $20.00 Écart de valeur -$0.70 Valeur réelle $19.30
Valeur correct dans l'ensemble. Prix par pull supérieur à 1 $.
Palier 7
$7.50
$3.90
5.9K XP
Prix du palier $15.00 Écart de valeur -$3.60 Valeur réelle $11.40
Valeur médiocre dans l'ensemble. Prix par pull supérieur à 1 $. Le total d'XP héros par dollar est de 396, ce qui est en dessous de la moyenne observée jusqu'ici.
Palier 8
$19.50
—
$3.00
Prix du palier $20.00 Écart de valeur +$2.50+ Valeur $22.50+
Valeur correct. La valeur de Booster est inconnue. N'envisagez ceci que si vous avez besoin de Booster. Prix par pull supérieur à 1 $.
Détail par palier
Palier 1
$6.00
$5.85
Prix du palier $12.00 Écart de valeur -$0.15 Valeur réelle $11.85
Valeur correct dans l'ensemble. Prix par pull supérieur à 1 $.
Palier 2
$30.00
$9.10
—
$2.50
Prix du palier $50.00 Écart de valeur -$8.40+ Valeur $41.60+
Valeur médiocre. La valeur de Booster est inconnue. N'envisagez ceci que si vous avez besoin de Booster. Prix par pull supérieur à 1 $.
Palier 3
$8.50
$1.50
Prix du palier $5.00 Écart de valeur +$5.00 Valeur réelle $10.00
Palier de valeur excellent. La valeur vient des objets. Prix par pull pile à 1 $.
Palier 4
$10.00
$8.50
—
Prix du palier $20.00 Écart de valeur -$1.50+ Valeur $18.50+
Correct value. Prix par pull supérieur à 1 $.
Palier 5
$6.80
25.2K XP
$5.00
Prix du palier $10.00 Écart de valeur +$1.80 Valeur réelle $11.80
Palier de valeur correct. La valeur vient des objets. Prix par pull supérieur à 1 $. La majeure partie de la valeur connue ici vient des Éthers, donc l'intérêt de l'offre dépend surtout de votre besoin réel pour ces améliorations. Le total d'XP héros par dollar est de 2 520, ce qui est proche de la moyenne observée jusqu'ici.
Palier 6
$10.00
$10.20
$2.50
Prix du palier $20.00 Écart de valeur +$2.70 Valeur réelle $22.70
Palier de valeur correct. La valeur vient des objets. Prix par pull supérieur à 1 $.
Palier 7
$7.50
$5.20
7.9K XP
Prix du palier $15.00 Écart de valeur -$2.30 Valeur réelle $12.70
Valeur médiocre dans l'ensemble. Prix par pull supérieur à 1 $. Le total d'XP héros par dollar est de 528, ce qui est en dessous de la moyenne observée jusqu'ici.
Palier 8
$20.80
—
$4.50
Prix du palier $20.00 Écart de valeur +$5.30+ Valeur $25.30+
Plus value. Prix par pull supérieur à 1 $.
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