Stufenaufteilung
Stufe 1
Stufenpreis $12.00 Wertlücke +$4.00 Tatsächlicher Wert $16.00
$9.35
$3.00
$1.65
$1.00
$1.00
Plus-Wert-Stufe. Der Wert kommt von den Items. Preis pro Pull über 1 $.
Stufe 2
Stufenpreis $30.00 Wertlücke -$3.50 Tatsächlicher Wert $26.50
$15.00
$3.00
$8.50
Mittelmäßig-Wert insgesamt. Preis pro Pull über 1 $.
Stufe 3
Stufenpreis $7.00 Wertlücke -$4.00 Tatsächlicher Wert $3.00
23.8K XP
$3.00
Schlecht-Wert insgesamt. Preis pro Pull über 1 $. Gesamte Helden-XP pro Dollar: 3.394, was im oberen Bereich des bisher Gesehenen liegt.
Stufe 4
Stufenpreis $30.00 Wertlücke -$6.00 Tatsächlicher Wert $24.00
$15.00
$9.00
19.8K XP
Mittelmäßig-Wert insgesamt. Preis pro Pull über 1 $. Gesamte Helden-XP pro Dollar: 660, was unter dem bisher gesehenen Durchschnitt liegt.
Stufe 5
Stufenpreis $5.00 Wertlücke +$2.55 Tatsächlicher Wert $7.55
$4.55
$1.50
$1.50
Plus-Wert-Stufe. Der Wert kommt von den Items.
Stufe 6
Stufenpreis $20.00 Wertlücke -$13.50 Tatsächlicher Wert $6.50
15.4K XP
$6.50
Schlecht-Wert insgesamt. Gesamte Truppen-XP pro Dollar: 770, was nahe am bisher gesehenen Durchschnitt liegt.
Stufe 7
Stufenpreis $7.00 Wertlücke +$1.90+ Wert $8.90+
$3.90
$5.00
—
Plus value. Preis pro Pull über 1 $. Plus-Wert. Mit einem vollständigen Aether-Set wäre das fast Sehr gut-Wert.
Stufe 8
Stufenpreis $20.00 Wertlücke +$11.50 Tatsächlicher Wert $31.50
$19.50
$10.00
$2.00
Plus-Wert-Stufe. Der Wert kommt von den Items. Preis pro Pull über 1 $.
Stufe 9
Stufenpreis $10.00 Wertlücke -$0.50 Tatsächlicher Wert $9.50
$5.00
$4.50
Fair-Wert insgesamt. Preis pro Pull über 1 $.
Stufe 10
Stufenpreis $3.00 Wertlücke -$1.00 Tatsächlicher Wert $2.00
$1.50
7.9K XP
$0.50
Mittelmäßig-Wert insgesamt. Preis pro Pull über 1 $. Gesamte Helden-XP pro Dollar: 2.640, was nahe am bisher gesehenen Durchschnitt liegt.
Stufenaufteilung
Stufe 1
Stufenpreis $12.00 Wertlücke +$5.70 Tatsächlicher Wert $17.70
$11.05
$3.00
$1.65
$1.00
$1.00
Plus-Wert-Stufe. Der Wert kommt von den Items. Preis pro Pull über 1 $.
Stufe 2
Stufenpreis $30.00 Wertlücke -$1.50 Tatsächlicher Wert $28.50
$17.00
$3.00
$8.50
Fair-Wert insgesamt. Preis pro Pull über 1 $.
Stufe 3
Stufenpreis $7.00 Wertlücke -$4.00 Tatsächlicher Wert $3.00
27.7K XP
$3.00
Schlecht-Wert insgesamt. Preis pro Pull über 1 $. Gesamte Helden-XP pro Dollar: 3.960, was im oberen Bereich des bisher Gesehenen liegt.
Stufe 4
Stufenpreis $30.00 Wertlücke -$4.00 Tatsächlicher Wert $26.00
$17.00
$9.00
19.8K XP
Mittelmäßig-Wert insgesamt. Preis pro Pull über 1 $. Gesamte Helden-XP pro Dollar: 660, was unter dem bisher gesehenen Durchschnitt liegt.
Stufe 5
Stufenpreis $5.00 Wertlücke +$3.20 Tatsächlicher Wert $8.20
$5.20
$1.50
$1.50
Plus-Wert-Stufe. Der Wert kommt von den Items.
Stufe 6
Stufenpreis $20.00 Wertlücke -$10.90 Tatsächlicher Wert $9.10
15.4K XP
$9.10
Schlecht-Wert insgesamt. Gesamte Truppen-XP pro Dollar: 770, was nahe am bisher gesehenen Durchschnitt liegt.
Stufe 7
Stufenpreis $7.00 Wertlücke +$2.55+ Wert $9.55+
$4.55
$5.00
—
Plus value. Preis pro Pull über 1 $. Plus-Wert. Mit einem vollständigen Aether-Set wäre das Sehr gut-Wert gewesen.
Stufe 8
Stufenpreis $20.00 Wertlücke +$14.45 Tatsächlicher Wert $34.45
$21.45
$10.00
$3.00
Plus-Wert-Stufe. Der Wert kommt von den Items. Preis pro Pull über 1 $.
Stufe 9
Stufenpreis $10.00 Wertlücke +$1.00 Tatsächlicher Wert $11.00
$5.00
$6.00
Fair-Wert-Stufe. Der Wert kommt von den Items. Preis pro Pull über 1 $.
Stufe 10
Stufenpreis $3.00 Wertlücke -$0.48 Tatsächlicher Wert $2.52
$2.02
7.9K XP
$0.50
Mittelmäßig-Wert insgesamt. Preis pro Pull über 1 $. Gesamte Helden-XP pro Dollar: 2.640, was nahe am bisher gesehenen Durchschnitt liegt.
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Demnächst: Spielerkommentare und Strategienotizen.